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專訪Bitmark:區塊鏈技術彰顯產業環節價值

Bitmark是一家專長於區塊鏈科技運用的新創公司,湯其瑄 (Jessie Tang)小姐在Bitmark中專責於事業開發,至今已投入並完成多項區塊鏈應用與合作,同時也持續探索接觸各種新發展可能。

湯其瑄概述Bitmark的發展歷程,最初公司期望發展個人數位資產的標記管理服務,舉凡個人在社群網站上的留言,或上傳至雲端相簿的數位照片等,均可聲明成個人資產,以避免被人盜用,或在歸屬爭議時可提出佐證,或可租借轉讓等。

 

Bitmark 成員。圖 / Bitmark提供

為此Bitmark與IFTTT(If This Then That)合作,IFTTT是知名的網路事件觸發、自動介接網站,只要個人在社群網站上的留言、貼圖等,透過IFTTT的觸發串接,即可自動呼叫Bitmark的區塊鏈註記服務,完成個人數位資源的標註、聲明動作。此外要特別說明的是,Bitmark只是進行資產註冊登記,並不會去檢視註記的內容,大眾可放心內容私密性,且註記不需任何費用,日後若有產權交易才可能產生些微費用。

不過這項服務在現階段推展較為辛苦。湯其瑄表示,臉書、谷歌因為匯集大眾數位資料資訊而成為不可忽視的大企業,實際上這些數位資產應當歸屬於每個人。然而目前並非所有人都有數位自有資產的意識,因此還需要一段時間的等待與教育。

個人化數位資產服務是最前期的探索,之後Bitmark開闢另一項發展,即透過產權標記業務,並協助廠商建立 ”Marketplace“ 以作數位資產的聲明與交易,進而改善目前數位內容產業的分潤機制。此業務的目標市場是數位內容產業的發行平台商。

分潤結算服務的基礎是數位資產的明確化。以音樂創作產業為例,過去通常由主唱擔任組長,與歌曲製作的相關組員(如作曲、填詞、錄音等)訂立分潤契約,在音樂發行商撥下歌曲收益後再由組長分配,然如此可能產生分潤爭議。

圖 / Bitmark提供

另外,發行商面對廣大的歌曲創作團體,在帳目結算、核對、確認上也相當冗長費時,為此,創作團體與組員還須承受一段時間的生計壓力困擾。舉例來說,可能發生明知歌曲已暢銷廣受歡迎,收益卻遲遲未匯結到戶頭的情形。而 Bitmark為KKbox/KKFarm建置與導入Soundscape平台後,歌曲創作的每個成員都可以自己登入及檢視自家的創作在各發行平台的點播統計,分潤更即時透明,同時成員、團體也了解應當更用心於哪一個發行平台。進一步地,過去冗長的結算工作也可大幅加速簡化,苦等收益的窘況也獲得緩解。

Soundscape成功後,KKbox與Bitmark也擴展延伸合作,發展出「Muzeum 區塊鏈創意產業協定」。Soundscape主要在解決結算支付的繁瑣程序,Muzeum則用以解決繁瑣的創作授權程序,真正解決現行數位內容、數位娛樂產業的痛點。

在上述的整個導入過程中,或許人們會認為,原有的音樂發行商會抗拒與反對區塊鏈技術,認為發行商介於創作者與閱聽眾之間,應會透過資訊隱瞞而獲得最多利潤,創作者、閱聽者的權益反被壓縮。再者,Soundscape可讓創作者評判與比較各發行平台,使平台商的價值被稀釋。

湯其瑄對這樣的推測進行澄清,事實正好與推測相反,透過區塊鏈技術的導入,音樂發行商更能證明自身在整體產業鏈中的環節價值,音樂發行商並非倚仗資訊隱瞞而獲利,而是真正發揮其價值,從而得到合理的分潤。湯其瑄進一步說明,發行商必須去包裝、推廣創作團體及創作歌曲,讓創作者專心致力於創作,並將創作之外的事務交給發行商。

湯也補充,Soundscape與MUZEUM專案過程中,真正的挑戰不在發行商的態度,而是在軟體撰寫開發上。由於區塊鏈是新概念、新技術,程式設計師需要花費更多的心力時間,讓區塊鏈運作程式,與企業既有的帳務系統、帳務資料整合連結。

數位音樂產業是一個備受關注的先行者,展望後續Bitmark也會將相關技術經驗,轉移複製到其他數位內容/娛樂產業。不過湯也表露,即便產業性質近似,相關技術經驗也很難全然適用於另一個產業,仍要依據不同的領域知識(domain know-how)進行調修才成。

在個人數位資產註記、數位內容產業結算分潤外,Bitmark也持續積極探索其他區塊鏈運用潛力。湯舉例,中國的線上遊戲商在一款《妖精的衣櫥》遊戲中導入區塊鏈技術。該遊戲允許一群玩家設計出在遊戲中使用的虛擬穿搭衣物,同時也允許另一群玩家購買這些創作出的穿搭衣物,而其中的衣物擁有權聲明、交易移轉等,即透過區塊鏈技術來實現。

圖 / Bitmark提供

湯進一步說明,透過虛擬資產的宣告聲明,也可推動虛擬物發行的稽核控管。舉例來說,過往有遊戲業者宣稱發行稀有限量的虛擬寶物(虛寶),但隨著愈來愈多上線玩家擁有相同寶物,使人開始懷疑是否真有限量?運用區塊鏈的數位資產宣告、標記機制可共同監督發行量、發行物的轉移。如此虛寶價值獲得公眾認定,遊戲公司有更佳的商譽,虛寶擁有者也確保自身付出的心力值得,包含支付費用購買虛寶,或在遊戲中努力獲得虛寶。

另外,Bitmark也不拘限於數位資產,嘗試推動實體資產的聲明標準。例如與Chibitronics公司合作,對Chibitronics銷售的電路實驗記事本進行註記。

透過湯的舉例可了解,Bitmark與其他區塊鏈技術方案商不同,有些方案商著重於數位代幣的發行,有些則將重心放在與實體世界法定發行貨幣的交易,但Bitmark專注於數位資產聲明標註、轉移、管理。

最後湯對於數位資產的發展抱持樂觀態度,她以人類歷史的大演進歷程來說明,農業社會時人類最有價的資產是土地,所以西方有皇權、教會來圈註土地擁有權;工業革命後智慧財產權(IP)成為新的有價物,因此需要專利宣告與申請登記;展望未來,數位發創的資產意識將逐漸抬頭,數位有價概念逐漸普及,而Bitmark的技術方案與服務,期望能與大家一起加速推動此一歷程。

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BBB致力於用政治、經濟、哲學、社會學等不同專業領域的知識,分析區塊鏈科技的發展和影響。BBB目前提供深度專題、相關領域專家訪談報導,並不定期舉辦活動、論壇。

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